"《藝術(shù)導(dǎo)論》立足中西藝術(shù)史、批評史和理論自身發(fā)展的歷史,從藝術(shù)類專業(yè)的教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)需求出發(fā),注重提高學(xué)生的理論素質(zhì)與研究能力。內(nèi)容一方面涵蓋了藝術(shù)基礎(chǔ)理論的重要問題;另一方面針對藝術(shù)類學(xué)生長于實踐而短于思辨的特點,加入了適量案例分析,使艱深的理論問題得到了形象的說明。本教材契合當(dāng)前國內(nèi)藝術(shù)理論教學(xué)的發(fā)展趨勢,適應(yīng)藝
"20世紀(jì)中國壁畫事業(yè)中,事、畫、人三個部分并轡齊驅(qū),形成《20世紀(jì)中國壁畫的總體觀察》的撰寫主線。各主線序列之中,再有個案和整體兩個層面,作者于史實陳述和研究評說作雙向推進(jìn)。對事、對畫、對人作個案和整體之記述、評騭,范圍適當(dāng)和搜選精準(zhǔn)是命筆的學(xué)術(shù)準(zhǔn)則。事,須是原態(tài)事實;畫,須是上墻壁畫;人,須是中國人士。壁畫展覽和出
本書采用“采用案例教學(xué),以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”的編寫指導(dǎo)思想,以實用為目的,根據(jù)高等職業(yè)教育“理論夠用,重在實踐”的教學(xué)特點,注重對學(xué)生專業(yè)技能、動手能力的培養(yǎng)。對知識點進(jìn)行了細(xì)致的取舍和編排,融通俗性、實用性和技巧性于一身。全書共由開啟設(shè)計之門、數(shù)碼相片處理、濾鏡與特效、設(shè)計與制作章節(jié)組成。每個章節(jié)由若干個學(xué)習(xí)案
"《漫畫角色設(shè)計》從漫畫項目創(chuàng)作流程入手,系統(tǒng)地講解了漫畫角色設(shè)計的流程、技巧與要點,旨在為學(xué)習(xí)者提供全面的漫畫角色設(shè)計知識和實踐技巧指導(dǎo)。教材共分為六章,內(nèi)容涵蓋了從基本概念到具體實踐操作的各個環(huán)節(jié)。第一章著重于理論探討,深入解析了漫畫角色設(shè)計的含義、在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的重要位置、廣泛應(yīng)用領(lǐng)域,以及角色文案設(shè)計的基本方法
"《商業(yè)廣告設(shè)計必修課(Photoshop版)》是一本實用性很強的商業(yè)廣告設(shè)計指南,以循序漸進(jìn)的方式講解了相關(guān)理論知識和軟件操作,注重商業(yè)廣告設(shè)計的行業(yè)理論與項目應(yīng)用。《商業(yè)廣告設(shè)計必修課(Photoshop版)》共分為6章,內(nèi)容包括商業(yè)廣告設(shè)計基礎(chǔ)、商業(yè)廣告的創(chuàng)意構(gòu)思、商業(yè)廣告的視覺要素、印刷廣告設(shè)計實戰(zhàn)、數(shù)字廣告設(shè)
"本書重點梳理闡述當(dāng)前美術(shù)館教育事業(yè)中發(fā)生的理念和方法轉(zhuǎn)變——其作為21世紀(jì)以來社會美育整體變革的重要組成部分,促使美術(shù)館與公眾間產(chǎn)生更具創(chuàng)造性、主體性的對話與互動。美術(shù)館教育的轉(zhuǎn)變源于“新美術(shù)館學(xué)”(NewArtMuseology)的理論指導(dǎo)和當(dāng)代藝術(shù)發(fā)展所創(chuàng)造的新審美需求,工作坊、沉浸式體驗、項目式教學(xué)等創(chuàng)新方法的
"《漫畫彩繪技法》系統(tǒng)地講解了單幅彩色漫畫的創(chuàng)作流程、技巧與要點,全面介紹了色彩知識和不同彩繪畫材的使用技巧。本書共分為五章,第一章探討了彩色漫畫的概念與種類,介紹了色彩基礎(chǔ)知識與色彩的功能;第二章至第四章分別介紹了當(dāng)下漫畫市場較為流行的水彩、彩鉛、馬克筆、綜合畫材的表現(xiàn)技法;第五章主要進(jìn)行綜合展示,講解了單幅彩色漫畫
"《從零開始學(xué)AI音樂創(chuàng)作》是專為解決音樂愛好者、創(chuàng)作新手在音樂創(chuàng)作中的痛點而設(shè)計的AI音樂創(chuàng)作指南。書中包含了5個部分共14章、120多個同步教學(xué)視頻以及130多個實用干貨,幫助讀者快速掌握AI音樂創(chuàng)作技巧。新手入門篇:介紹了AI賦能音樂創(chuàng)作的基本概念與流程,幫助用戶迅速了解并掌握AI音樂創(chuàng)作的入門知識,為后面的學(xué)習(xí)
原畫書通過循序漸進(jìn)的講解和實訓(xùn)式的強化訓(xùn)練,從原畫概念、動作修飾、重疊運動、夸張語言、人物動態(tài)、實踐綜合講解、角色入景出景等部分進(jìn)行分類講解,結(jié)合豐富詳實的鏡頭實例,系統(tǒng)全面地介紹了原畫設(shè)計理論和動畫規(guī)律,使學(xué)生能以較強的實踐能力勝任影視、動畫、游戲的創(chuàng)作。
"《AIGC工藝美術(shù)》是生成式人工智能技術(shù)輔助工藝美術(shù)創(chuàng)作的教材,系統(tǒng)介紹了AIGC技術(shù)輔助工藝美術(shù)創(chuàng)作的基本原理、設(shè)計流程與操作技巧,并通過大量實操案例演示了人工智能技術(shù)在陶瓷工藝、漆器工藝、首飾工藝等多個領(lǐng)域的應(yīng)用。通過本書的學(xué)習(xí),讀者將能運用AIGC技術(shù)激發(fā)創(chuàng)新思維,提升工藝美術(shù)設(shè)計的專業(yè)水平!禔IGC工藝美術(shù)