想要快速提升繪畫水平,開啟你的動漫繪畫之旅嗎?這本進階式動漫技法書絕對是你的不二之選!它為人物形象的塑造精心設(shè)計了一套約90天的學(xué)習(xí)課程,每天只需按部就班地學(xué)習(xí),無論你繪畫基礎(chǔ)是否薄弱,都能在短時間內(nèi)見證自己繪畫能力的飛躍。在講解的同時穿插漫畫式教學(xué)引導(dǎo),讓你不知不覺就將那些曾經(jīng)令人頭疼的知識點輕松收入囊中。緒言部分介
本書立足于新時代高質(zhì)量設(shè)計類人才培養(yǎng)需求,以平實的表述將復(fù)雜的理論知識與實踐技巧深入淺出地呈現(xiàn)給學(xué)生。全書共六章內(nèi)容,包括場景速寫概述、場景速寫要領(lǐng)、空間與透視、畫面構(gòu)成、場景速寫組成元素畫法、優(yōu)秀習(xí)作。書中結(jié)合實際案例進行講解,每個知識點都配有豐富的插圖,包括教師示范作品、學(xué)生習(xí)作、大師作品分析,使抽象知識具象化,便
這是一本介紹扁平風(fēng)商業(yè)插畫創(chuàng)作技巧與設(shè)計思想的教程。本書在簡要介紹扁平風(fēng)格所必需的透視與構(gòu)圖、色彩與光影等基礎(chǔ)繪畫知識后,圍繞扁平風(fēng)插畫最為重要的造型技巧、配色思路、光影應(yīng)用等關(guān)鍵內(nèi)容進行了細致講解。除此以外,書中還介紹了一些提升插畫創(chuàng)意能力的方法,并通過幾種主流的扁平風(fēng)格插畫實戰(zhàn)案例呈現(xiàn)出了商業(yè)插畫構(gòu)思與創(chuàng)作的完整流
3種以上的水彩顏料混合,經(jīng)常會讓顏料的顏色變得非;鞚,從而使畫出的畫面顯得悶堵、不通透。難以畫出干凈的水彩畫,是令很多繪畫愛好者感到苦惱的事情,《透明水彩的配色調(diào)色從新手到高手》將幫助讀者解決這方面的技術(shù)問題!锻该魉实呐渖{(diào)色從新手到高手》除了介紹水彩顏料的調(diào)色原理以及24種水彩顏料的調(diào)色技巧外,還通過不同題材、
場景設(shè)計是動畫與游戲行業(yè)非常重要工作,很多初學(xué)者并不能感受場景建筑設(shè)計的樂趣,苦于枯燥乏味的設(shè)計流程。但場景建筑還可以融入人們的情感,成為精神的象征。本書分為《紙上烏托邦.城市建筑概念手記》和《紙上烏托邦.開放世界場景空間設(shè)計》。《紙上烏托邦.城市建筑概念手記》以“我與筆友玖伍的通信內(nèi)容”為框架,融入故事,以一次美好的
這是一本充滿創(chuàng)意與趣味的涂畫集,以獨特的擬人化形象為主要題材,旨在激發(fā)兒童的想象力與創(chuàng)造力。 全書共5章,前4章分別以動物、植物、美食和百貨為主題,為日常生活中常見的事物賦予生命與個性。第5章以幻想生物為主題,帶領(lǐng)孩子們進入一個充滿奇幻色彩的世界。除了豐富的繪畫內(nèi)容,本書還附贈練習(xí)冊,供孩子們臨摹練習(xí)或涂色。這些練習(xí)不
"20世紀中國壁畫事業(yè)中,事、畫、人三個部分并轡齊驅(qū),形成《20世紀中國壁畫的總體觀察》的撰寫主線。各主線序列之中,再有個案和整體兩個層面,作者于史實陳述和研究評說作雙向推進。對事、對畫、對人作個案和整體之記述、評騭,范圍適當(dāng)和搜選精準(zhǔn)是命筆的學(xué)術(shù)準(zhǔn)則。事,須是原態(tài)事實;畫,須是上墻壁畫;人,須是中國人士。壁畫展覽和出
"《漫畫角色設(shè)計》從漫畫項目創(chuàng)作流程入手,系統(tǒng)地講解了漫畫角色設(shè)計的流程、技巧與要點,旨在為學(xué)習(xí)者提供全面的漫畫角色設(shè)計知識和實踐技巧指導(dǎo)。教材共分為六章,內(nèi)容涵蓋了從基本概念到具體實踐操作的各個環(huán)節(jié)。第一章著重于理論探討,深入解析了漫畫角色設(shè)計的含義、在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的重要位置、廣泛應(yīng)用領(lǐng)域,以及角色文案設(shè)計的基本方法
"《漫畫彩繪技法》系統(tǒng)地講解了單幅彩色漫畫的創(chuàng)作流程、技巧與要點,全面介紹了色彩知識和不同彩繪畫材的使用技巧。本書共分為五章,第一章探討了彩色漫畫的概念與種類,介紹了色彩基礎(chǔ)知識與色彩的功能;第二章至第四章分別介紹了當(dāng)下漫畫市場較為流行的水彩、彩鉛、馬克筆、綜合畫材的表現(xiàn)技法;第五章主要進行綜合展示,講解了單幅彩色漫畫
原畫書通過循序漸進的講解和實訓(xùn)式的強化訓(xùn)練,從原畫概念、動作修飾、重疊運動、夸張語言、人物動態(tài)、實踐綜合講解、角色入景出景等部分進行分類講解,結(jié)合豐富詳實的鏡頭實例,系統(tǒng)全面地介紹了原畫設(shè)計理論和動畫規(guī)律,使學(xué)生能以較強的實踐能力勝任影視、動畫、游戲的創(chuàng)作。