《游戲中的數(shù)學(xué)文化》是根據(jù)孫明珠教授幾十年來在課間帶學(xué)生做過的游戲整理而成的,是他在課前為學(xué)生做過的益智游戲的匯編。它包括51個智力游戲。按內(nèi)容可分為6類:數(shù)粉筆頭、玩撲克牌、邏輯推理、物理知識、數(shù)的學(xué)問和日常生活中的微積分。
游戲內(nèi)容的選取注意了趣味性和知識性的統(tǒng)一。大多數(shù)游戲看似簡單,有些近乎魔術(shù),但其中都蘊含著深刻的數(shù)學(xué)思想,解決這些問題要用到獨特的數(shù)學(xué)方法。
游戲的玩法注重學(xué)生的參與性,使在場的學(xué)生能夠積極思考,踴躍地參與到游戲中去。通過做這些游戲,使學(xué)生開闊眼界,加強對邏輯推理、物理知識、數(shù)學(xué)概念及數(shù)學(xué)方法的認(rèn)識和把握,從而提高他們的文化素養(yǎng)。
《游戲中的數(shù)學(xué)文化》可作為家長啟迪孩子智力發(fā)展的有趣的素材,也為有意活躍教學(xué)氛圍、建設(shè)數(shù)學(xué)文化、欲與學(xué)生建立密切關(guān)系的教師提供了絕好的教材。
如果你是學(xué)生,它會培育你學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高你的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。 如果你是教師,它便是加強師生關(guān)系的紐帶,通過做這些游戲,肯定會使你和學(xué)生的關(guān)系變得十分融洽。 如果你是家長,它便是寓教于樂、啟迪孩子智力發(fā)展的絕好素材!
第一部分 數(shù)粉筆頭大有學(xué)問
1 抓單堆
2 抓兩堆
3 抓三堆
4 抓四堆
5 用二進(jìn)制制定“抓堆”策略
6 巧猜粉筆頭
7 韓信點兵
8 12顆粉筆頭配對
第二部分 撲克牌中有玄機
9 填撲克牌A-K
10 撲克牌排序
11 尋找插入的撲克牌(1)
12 尋找插入的撲克牌(2)
13 神奇的板擦找牌
14 非凡的記憶
15 巧猜牌首的點數(shù)
16 第14張牌
17 心靈感應(yīng)猜?lián)淇?br>18 尋找看過的撲克牌
19 猜抽出的撲克牌
第三部分 邏輯推理使人聰明
20 老板損失了多少錢
21 邏輯推理正標(biāo)記
22 幾頂帽子是紅色標(biāo)簽
23 實話城與謊話城
24 六人過河
25 找次品球(1)
26 找次品球(2)
第四部分 物理知識的應(yīng)用
27 看到多少輛迎面駛來的871路公交車
28 巧算星期幾
29 運動一周轉(zhuǎn)幾圈
30 地球自轉(zhuǎn)一周需要24小時嗎
31 氣功遙控糖塊沉浮
32 什么力托起了瓶中的水
第五部分 數(shù)的學(xué)問
33 小伙求婚
34 爬蜂房路線
35 巧算個位是5的兩位數(shù)的平方
36 巧算兩位數(shù)顛倒相減
37 猜輩份與年齡
38 巧算年齡
39 分糖塊
40 預(yù)測運算結(jié)果
41 湊十游戲
42 大中小馬各有幾匹
43 四秀才分棗
第六部分 日常生活與微積分
44 流滿50杯所需要的時間
45 空氣阻力對雨滴運動的影響
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