手語計算是人工智能的一個重要分支,主要研究如何利用計算機(jī)來理解和生成手語。本書重點(diǎn)介紹了手語計算所涉及的各個方面,包括手語計算與有聲語言計算的區(qū)別、書寫系統(tǒng)、輸入輸出、詞法分析、分類詞謂語計算、句法分析、語料庫語言學(xué)、機(jī)器翻譯、認(rèn)知神經(jīng)機(jī)制等,既有對基礎(chǔ)知識的介紹,又有對**研究進(jìn)展的綜述,同時還結(jié)合了筆者多年的研究成
本書從Excel處理大型數(shù)據(jù)的缺點(diǎn)開始講起,逐步講解了Excel和PowerBI中的PowerQuery組件,并重點(diǎn)介紹了PowerQuery的底層M語言的應(yīng)用知識。 本書分為10章,主要講解了PowerQuery的入門知識和數(shù)據(jù)集成、PowerQuery的M語法規(guī)則系列知識,針對PowerQuery如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)清洗
本書從實(shí)際應(yīng)用角度出發(fā),對WPS函數(shù)與公式的知識進(jìn)行了全面講解。全書共11章,內(nèi)容涵蓋WPS表格的公式與函數(shù)入門、數(shù)學(xué)與三角函數(shù)、統(tǒng)計函數(shù)、邏輯函數(shù)、查找與引用函數(shù)、文本函數(shù)、日期與時間函數(shù)、財務(wù)函數(shù)、信息函數(shù)、數(shù)據(jù)庫函數(shù)以及工程函數(shù)。書中針對10大類226個函數(shù),采用“語法格式+語法釋義+參數(shù)說明+應(yīng)用舉例”的形式進(jìn)
這是一本講解CG繪畫方法的書,作者將自學(xué)CG繪畫過程中總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)和方法概括為“CG繪畫五步練習(xí)法”,將CG繪畫學(xué)習(xí)者在繪畫中遇到的問題逐一破解,引導(dǎo)讀者在有限的時間里獲得進(jìn)步。本書分為10章,第1~2章從審美和技法兩個方面講解CG繪畫的方法,第3~8章講解“CG繪畫五步練習(xí)法”的具體內(nèi)容,第9~10章梳理、拓展全書知識
在職場中,PPT是一種展示工作成果、展示教學(xué)內(nèi)容、展示自我的重要工具。無論你從事什么樣的工作, 都難免會用到PPT。然而很多人對PPT的認(rèn)識僅限于將自己Word中的內(nèi)容復(fù)制粘貼到PPT模板中,所以并不能得到理想效果。那么,如何讓自己的PPT新穎有趣,在職場中脫穎而出呢? 本書首先從PPT制作的基礎(chǔ)元素開始講起,詳細(xì)介紹
本書以實(shí)際應(yīng)用為寫作目的,圍繞PPT應(yīng)用程序展開介紹,全書遵循由淺入深、從理論到實(shí)踐的原則進(jìn)行講解。全書共12章,依次對PPT的基本操作、幻燈片的布局與編輯、文本內(nèi)容的編輯、表格的應(yīng)用、圖表的創(chuàng)建、圖像的處理、圖形的繪制、聲音與視頻的編輯、動畫效果的設(shè)計、演示文稿的放映等內(nèi)容進(jìn)行了講解,最后以4種不同類型的案例制作對P
本書為Photoshop繪畫進(jìn)階教程,適當(dāng)加入了ZBrush、SAI等軟件輔助創(chuàng)作,共分6章,在介紹數(shù)字插畫的概念、創(chuàng)作方法及流程等基礎(chǔ)上,遵循“先寫實(shí)再夸張再創(chuàng)作”的一般規(guī)律,通過具體案例,細(xì)致入微地講解寫實(shí)、玄幻、工筆國畫、卡通、裝飾畫等多種風(fēng)格插畫的創(chuàng)作。針對繪制重點(diǎn)和學(xué)習(xí)難點(diǎn),書中設(shè)有“小提示”,以便讀者能夠抓
本書以實(shí)際應(yīng)用為導(dǎo)向,圍繞PhotoshopCC圖形圖像處理實(shí)戰(zhàn)案例展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實(shí)踐的原則進(jìn)行講解。全書共14章,依次介紹了PhotoshopCC入門必備、圖形的繪制、選區(qū)與路徑、圖層的應(yīng)用與樣式設(shè)置、文字的添加、圖像的修飾與處理、圖像色彩的調(diào)整、圖像的合成、濾鏡效果的應(yīng)用、動作與自動化、宣傳海
Maya是Autodesk公司旗下的一款三維制作軟件,廣泛應(yīng)用于影視廣告、角色動畫、電影特技等領(lǐng)域。本書以Maya2022軟件為平臺,從設(shè)計師的工作需求出發(fā),配合大量的典型實(shí)例,全面、系統(tǒng)地講解Maya2022的設(shè)計與應(yīng)用方法。 本書以“熟悉Maya”為出發(fā)點(diǎn),以“用好Maya”為目標(biāo)來安排內(nèi)容,全書共6篇,分為14章
本書全面系統(tǒng)地介紹中文版Maya2016的基本功能及實(shí)際運(yùn)用,內(nèi)容包括Maya的建模、燈光、攝影機(jī)、材質(zhì)與紋理、渲染技術(shù)、動畫技術(shù)、動力學(xué)與特效等。本書主要針對零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya2016的實(shí)用參考書。 本書以課堂案例為主線,通過對各案例實(shí)際操作的講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和動