本書共包含六個項目,每個項目介紹一個數(shù)據(jù)庫對象,本書圍繞“教學管理系統(tǒng)”,從數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的需求分析開始,詳細的解析了設計數(shù)據(jù)庫、創(chuàng)建數(shù)據(jù)表、建立各種查詢、設計靈活多樣的窗體和形式多樣的報表以及宏的簡單應用,使讀者掌握如何規(guī)劃并設計一個小型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。
sqlmap是一款國內(nèi)外著名的滲透測試工具,由于其開源且不斷更新,因此深得網(wǎng)絡安全愛好者的喜愛。其主要用來測試各種SQL注入漏洞,在條件具備的情況下還可以獲取服務器權(quán)限等。 本書從實戰(zhàn)的角度,介紹如何利用sqlmap滲透Web服務器,對sqlmap進行深入的研究和分析,是一本全面、系統(tǒng)地介紹sqlmap的書籍。本書共8
本書既是一本Unity3D著色器代碼分析教程,也是一本Unity3D著色器編程參考手冊。全書共12章,主要內(nèi)容包括:實時3D渲染流水線,輻射度、光度和色度學基本理論,Unity3D著色器系統(tǒng),著色器工具函數(shù),Unity3D引擎的多例化技術(shù),前向渲染和延遲渲染,Unity3D的全局光照和陰影,UnityShadowLib
本套書由碼高少兒編程項目組編著,教孩子循序漸進地學習Scratch編程知識。書中以小故事為背景,并設計了角色,用豐富的人設和故事把Scratch所要表達的計算思維展現(xiàn)出來。每節(jié)課還搭配線上教學視頻和課件,幫助孩子形成提出問題、分析問題和解決問題的邏輯思維。本套書非常適合孩子閱讀和使用。全書共2篇,主題分別為宇宙大冒險和
本書以案例教學的方式為讀者系統(tǒng)地介紹了PowerPoint2019的相關(guān)知識和應用技巧。全書共14章。第1章主要介紹PowerPoint2019的基本操作;第2~4章主要介紹圖片、圖表、動畫及切換效果的使用方法;第5~6章主要介紹多媒體元素、超鏈接及動作的使用方法;第7~9章主要介紹演示文稿的播放、打印以及模板與母版的
本書共分10章,內(nèi)容包括信息社會與計算技術(shù)、計算機系統(tǒng)與工作原理、操作系統(tǒng)與資源管理、計算機網(wǎng)絡、文檔制作與數(shù)字化編輯、數(shù)據(jù)庫技術(shù)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)頁制作與信息發(fā)布、信息安全與網(wǎng)絡維護、問題求解與算法設計。本書將理論與實踐相結(jié)合,圍繞教學內(nèi)容精心設計了15個貼近實際的上機實驗。
本書是《計算機應用基礎項目化教程(微課版)》一書的上機指導和習題集。全書共分為兩個部分、第壹部分是上機指導,從了解并使用計算機、學習操作系統(tǒng)知識、管理計算機中的資源、編輯Word文檔、排版文檔、制作Excel表格、計算和分析Excel數(shù)據(jù)、制作幻燈片、設置并放映演示文稿、認識并使用計算機網(wǎng)絡、防治計算機病毒共11
計算機圖形學和數(shù)字化快速成型技術(shù)相結(jié)合,實現(xiàn)了計算機建模、CAD數(shù)據(jù)直接制造模型或零件,更加快速而精密地制造出任意復雜的模型和零件。本書講解了計算機圖形學和數(shù)字化快速成型技術(shù)的基本原理和方法,著重介紹了OpenGL編程、算法、曲線曲面、仿射變換,銜接計算機圖形學和數(shù)字化快速成型的關(guān)鍵技術(shù)——數(shù)字化快速成型的前處理,以及
本書介紹了計算機的基礎知識及其基本操作。書中共11個項目,主要內(nèi)容包括了解計算機基礎知識、學習計算機系統(tǒng)知識、認識Windows7操作系統(tǒng)、管理計算機中的資源、編輯Word文檔、排版文檔、制作Excel表格、計算和分析Excel數(shù)據(jù)、制作幻燈片、設置并放映演示文稿和使用計算機網(wǎng)絡。
熟練使用Offifice軟件,已成為職場人士的職業(yè)技能。本書以Offifice2019軟件為平臺,從辦公人員的工作需求出發(fā),配合大量典型案例,全面介紹了Offifice2019在文秘、人事、統(tǒng)計、財務、市場營銷等多個領域中的應用,幫助讀者輕松高效地完成各項辦公事務。 本書以“完全精通Offifice”為出發(fā)點,以“用好