本書對自然語言處理中的兩種代表性的短文本信息挖掘進行研究:關系抽取和彈幕評論挖掘。針對關系抽取任務,從精度、效率、魯棒性及前沿探索四個方面進行分析并提出對應的解決方法。針對彈幕評論挖掘任務,充分地利用彈幕的實時性、交互性、高噪聲等性質,提出適用于彈幕評論的語義分析模型。針對目標任務的信息缺陷,本書從多角度研究和設計對應
本書按知識結構分為13章,包括SOLIDWORKS2020入門、草圖繪制基礎、基礎特征建模、附加特征建模、特征編輯、特征管理、曲線創(chuàng)建、曲面創(chuàng)建、鈑金設計、裝配體設計、動畫制作、工程圖的繪制、變速箱綜合設計等。
這是一本人人都能讀的Midjourney設計書。全書分為4章:第1章介紹Midjourney及其社區(qū)、交互方式和按鈕的作用;第2章圍繞Midjourney的以文生圖這一核心功能展開,通過大量的案例講解重要命令和參數(shù),以及主體、行為、光照、風格、視角、色調等常用的提示語元素,最后結合這些元素總結出一個提示語的通用模板;第
本書聚焦于Photoshop、AdobeCameraRaw(ACR)和生成式人工智能(AIGC)技術三個主要工具,為讀者介紹了一系列關于影像后期處理的核心技法。作為現(xiàn)今流行且強大的后期處理工具,Photoshop和ACR為攝影師提供了廣闊而深入的創(chuàng)作空間,而AIGC技術則為人們帶來了新的影像生成和編輯方式,從而拓寬了藝
在5G時代,互聯(lián)網行業(yè)流行“全棧設計師”(什么都要會)。目前,UI設計是互聯(lián)網行業(yè)乃至整個智能設備行業(yè)不可或缺的環(huán)節(jié),而動效設計在其中的作用越來越重要,不會做動效設計的UI設計師的就業(yè)會有很大的局限性。因此,UI動效設計是互聯(lián)網設計師未來必備的一項技能。本書從理論、行業(yè)、實戰(zhàn)三大環(huán)節(jié)入手,旨在梳理一條盡可能完整的跨越平
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內容開始,以實例為主,全面詳細地講解了CorelDRAW2022實戰(zhàn)技能。全書共12章,內容包括CorelDRAW2022基礎操作、初級繪圖、顏色設置、高級繪圖、對象的編輯與管理、文字與表格、效果、標志設計綜合應用、UI設計綜合應用、廣告設計綜合應用、包裝設計綜合應用、服裝設計綜合應用
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內容開始,以實例為主,全面詳細地講解了Illustrator2022實戰(zhàn)技能。全書共12章,內容包括Illustrator基礎操作、初級繪圖、顏色設置、對象變換與管理、高級繪圖、文字與排版、效果的運用、UI設計綜合應用、海報設計綜合應用、書籍設計綜合應用、網頁設計綜合應用、包裝設計綜合
本書旨在幫助讀者掌握AI繪畫的核心技巧與Midjourney的使用方法。全書包括10個章節(jié),詳解從出版、游戲、營銷到電商等行業(yè)的實例,展示了AI在不同行業(yè)多領域中的廣泛應用。通過教學,帶領讀者從零基礎開始,逐步進階,學會“主體+細節(jié)背景+風格、媒介和藝術家+參數(shù)”提示詞設置,輕松玩轉AI繪圖。
厚涂是一種繪畫技法,而非特定的繪畫風格。CG繪畫多以厚涂來指用繪畫軟件的相關特性模擬油畫的一種繪畫技法。在Procreate中使用厚涂技法的場景非常廣泛,如專業(yè)原畫師塑造和刻畫主角人物(或場景、動物)、游戲美宣、人物主題的插畫繪制(用厚涂技法畫超寫實人像)、商業(yè)版漫畫同人創(chuàng)作(畫二次元人物)、大型游戲角色的細節(jié)創(chuàng)作等。
本書全面介紹了Photoshop2022的基本功能和實際運用,主要講述了Photoshop的操作基礎、圖像編輯基礎、選區(qū)的運用、繪畫與填充、路徑與矢量工具、圖像的修飾、調整色調與顏色、蒙版和濾鏡的運用等。除此之外,還介紹了文字特效、平面設計、電商設計、UI設計和創(chuàng)意合成的基礎知識。 本書配套資源包括所有課堂案例、課堂練