云計算已經從概念走向現(xiàn)實,從討論走向實踐。各種各樣的云計算平臺層出不窮,基于云計算的應用也不斷推出。相對于天價的商業(yè)云計算軟件,眾多的云計算愛好者和公司開始考慮一種易用的開源云計算軟件。開源云OpenStack正是在這樣的環(huán)境下誕生的。本書以實踐為宗旨,采用自動部署工具帶領讀者一步一步構建企業(yè)云平臺,同時還分享了Ope
本書全面、系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCS6的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括認識Photoshop,工具箱與工具選項欄,圖文編輯與輔助工具的使用,選框、路徑和矢量圖形,圖層與蒙版的使用,色彩的選擇和調整、通道的使用,3D、動畫和視頻、濾鏡的使用,Web圖形、輸出和打印,綜合案例:包裝設計和商業(yè)噴繪設計,綜合案例
本書從PhotoshopCS6的工作界面講起,循序漸進地解讀了PhotoshopCS6的核心功能及用法,包括走近Photoshop的世界、Photoshop的基本操作、圖層的應用、文字的創(chuàng)建與編輯、選區(qū)的應用、圖像的調整、繪圖工具的應用、路徑與矢最繪圖、蒙版與通道、濾鏡的應用、動作的應用,以及綜合設計實訓等內容。全書按
本書以培養(yǎng)學生的職業(yè)能力為核心,以工作實踐為主線,以項目為導向,采用任務驅動的方式,融合計算機網絡技術的發(fā)展成果,系統(tǒng)地闡述局域網組網的基礎理論和主流技術。本書精心設計了8個項目。全書圍繞某小型企業(yè)網的建設項目,以網絡的規(guī)劃、組建、防護為主線,以基本的實踐應用為引導,對局域網的基本知識、網絡設備、綜合布線、網絡組建、無
本書以實例貫穿全書,系統(tǒng)地介紹了SOLIDWORKS2018中文版軟件的基本功能。本書共分為9章,包括認識SOLIDWORKS2018、草圖繪制、草繪特征、放置特征與特征復制、曲線和曲面造型、自底向上的裝配體建模、自頂向下的裝配體建模、生成二維工程圖及綜合工程實例。本書在內容安排上循序漸進、由易到難,文字表述深入淺出、
本書主要講解認識鍵盤與練習鍵位指法、英文錄入、使用中文輸入法錄入漢字、認識五筆字型輸入法與練習五筆字根、使用五筆字型輸入法錄入漢字、高效文字錄入方式、在Word2016中錄入和編輯文字、文檔排版和打印等知識。本書采用項目的形式分任務講解,每個任務主要由任務目標、相關知識、任務實施3個部分組成,然后再進行強化實訓。每個項
本書以一個完整的網上商城網站的前端頁面開發(fā)項目為載體,按照項目開發(fā)流程和學習者的認知規(guī)律,由淺入深、循序漸進地將HTML5、CSS3、JavaScript的理論知識和關鍵技術融入各個工作任務中。通過一個個具體任務的完成及最終整個項目的完整實現(xiàn),讀者能夠快速掌握網站前端頁面開發(fā)相關的理論知識和職業(yè)技能,能夠獨立設計開發(fā)各
本系列圖書基于華為公司工程創(chuàng)新、技術創(chuàng)新的成果以及在全球范圍內豐富的商用交付 經驗,介紹新一代網絡技術的發(fā)展熱點和相關的網絡部署方案。 本書以云數(shù)據(jù)中心網絡面臨的業(yè)務挑戰(zhàn)為切入點,詳細介紹了云數(shù)據(jù)中心網絡的架構設 計和技術實現(xiàn),并提供了部署建議。首先,本書介紹了數(shù)據(jù)中心網絡的整體架構及技術演進,幫助讀者了解數(shù)據(jù)中心網絡
《網絡系統(tǒng)規(guī)劃設計》全面、系統(tǒng)地介紹了網絡系統(tǒng)的規(guī)劃、設計、實施和交付,著重闡述了網絡系統(tǒng)規(guī)劃設計的指導思想、一般方法和技術內容。 《網絡系統(tǒng)規(guī)劃設計》共12章,包括網絡系統(tǒng)規(guī)劃設計總覽、網絡物理拓撲總體設計、局域網規(guī)劃設計、廣域網規(guī)劃設計、數(shù)據(jù)中心網絡規(guī)劃設計、無線局域網規(guī)劃設計、網絡出口規(guī)劃設計、網絡IP地址與路由
本書較全面地介紹軟件定義網絡(SDN)的基礎知識。全書共7章,分別介紹SDN概述、SDN仿真環(huán)境、SDN數(shù)據(jù)平面、SDN控制平面、SDN接口協(xié)議、SDN應用基礎開發(fā)和SDN綜合應用開發(fā)等。書中每一章都提供了理論知識和相應的實驗教程,同時還配有課后練習。通過練習和操作實踐,讀者可鞏固所學的內容。 本書可以作為高校計算機相
本書由Adobe的專家編寫,是AdobeAnimate2021的新版學習用書。 全書共10課,每一課先介紹重要的知識點,然后借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,能幫助讀者盡快學會如何進行實際操作。本書主要包含認識Animate、創(chuàng)建圖形和文本、制作元件動畫、制作角色動畫、制作骨骼動畫、控制攝像機、制作形狀動畫和
隨著物聯(lián)網、5G通信技術和大數(shù)據(jù)的發(fā)展,支持邊緣計算的終端設備的快速普及與低時延高可靠通信需求的日益提升,傳統(tǒng)的資源管理與優(yōu)化技術已經無法滿足移動物聯(lián)網用戶的多樣化需求。為提升移動網絡通信容量以及推動移動通信系統(tǒng)可持續(xù)發(fā)展,本書對智能通信與計算融合技術進行了闡述,包括面向通信與計算融合的泛在智能網絡、面向通信與計算融合
《中文版IllustratorCS6基礎培訓教程(全彩版)》全面系統(tǒng)地介紹了Illustrator的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,內容包括Illustrator的基礎知識、圖形的繪制和編輯、路徑的繪制與編輯、對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、混合與封套效果的使用、效果的使用及商業(yè)案
本書主要講解中文版Cinema4DS24的使用方法與技巧,包含建模、燈光、攝像機、材質與紋理、環(huán)環(huán)境與標簽、渲染、動畫、運動圖形、體積和域、毛發(fā)技術、粒子技術、動力學技術和綜合實例等內容,本書主要針對零基礎讀者而開發(fā),是指導初學者快速掌握Cinema4D的參考書。 全書內容均以各種實用技術為主線,然后對每個技術板塊中的
本書是一本幫助AutoCAD2022初學者實現(xiàn)從入門、提高到精通的學習教程。 本書分為3篇,共14章。第1篇為軟件基礎篇,主要介紹AutoCAD2022基礎知識、圖形繪制、圖形編輯、創(chuàng)建圖形注釋、圖層與圖形特性、圖塊、圖形的輸出和打印等內容;第2篇為三維設計篇,主要介紹三維繪圖基礎、創(chuàng)建三維實體和曲面、三維模型的編輯等
這是一本能讓讀者提升三維動畫制作能力的教程。全書結合Cinema4D、Octane和AfterEffects等軟件,通過項目實例的形式講解不同類型的動畫宣傳片的制作思路和方法。 全書分5篇,共15章,包含6個動畫項目。每一個動畫項目均采用“鏡頭動畫制作→場景布光與材質制作→用AfterEffects合成序列動畫”的思路
OSPF協(xié)議原理與功能拓展結合互聯(lián)網路由技術發(fā)展趨勢和基礎網絡體系重構對協(xié)議的新要求,詳解OSPF協(xié)議機制、設計原理以及各類拓展功能特性,全書可概括為3部分。第一部分包含第1~4章,主要圍繞路由背景知識、協(xié)議基本原理與會話機制、協(xié)議狀態(tài)機、報文格式等方面闡述,突出基于鏈路狀態(tài)信息構建基礎拓撲和全域拓撲的原理方法。第二部
本書從網絡基礎知識講起,介紹了網絡傳輸介質、網卡、模擬器等網絡設備,接著通過項目實戰(zhàn)案例,詳細介紹了網絡運維中遇到的問題和解決方案,將用到的知識點隨時在項目中進行講解,做到突出實戰(zhàn),理論夠用為度。本書深入淺出地介紹了計算機網絡的多方面知識,注重應用實踐,可作為網絡從業(yè)人員的專業(yè)學習和參考用書,也可供高校計算機、通信、網
《中文版Photoshop2022完全自學教程(實戰(zhàn)案例視頻版)》是一本完全針對零基礎新手的自學書籍,以生動有趣的實際操作案例為主,輔助以通俗易懂的參數(shù)講解,循序漸進地介紹了Photoshop2022的各項功能和操作方法。全書共20章,分為3個部分:快速入門篇,幫助讀者輕松入門,更快地制作出完整的作品,可以應對日常工作
《中文版Photoshop平面設計基礎培訓教程》全面系統(tǒng)地介紹了Photoshop的基本操作方法和平面設計技巧,內容包括平面設計的基礎知識、Photoshop軟件的基礎知識、圖標設計、字體設計、標志設計、卡片設計、Banner設計、宣傳單設計、廣告設計、海報設計、書籍封面設計、宣傳冊設計、包裝設計、網頁設計、UI設計、