該書稿為橋牌技戰(zhàn)術(shù)書。全書共分四篇和一個(gè)附錄,內(nèi)容包括什么是橋牌、贏墩橋牌的基本打法、簡化二人競叫橋牌、兌現(xiàn)大牌贏墩、發(fā)展次級(jí)大牌與樹立長套、將吃、飛牌、投入、三人競叫迷你橋牌打法、牌力與能夠完成定約的關(guān)系、迷你橋牌選定原則、定約橋牌、叫牌體系、局況及其對(duì)得分的影響等。
《斗羅大陸》立體書通過“初到史萊克”“決戰(zhàn)嘉陵關(guān),雙神之戰(zhàn)”等七大動(dòng)人心魄的機(jī)關(guān)繪畫場景,生動(dòng)形象地展現(xiàn)了唐三憑著自己的恒心和實(shí)力克服重重困難,佑護(hù)親人、振興宗門、匡扶國家,成為站在武林巔峰的至勇至強(qiáng),由人修煉為神的成長過程。
家長和老師口中的腦子笨、不認(rèn)真99%都來源于邏輯思維能力的欠缺,從語言表達(dá)到解決問題,從數(shù)學(xué)計(jì)算到作文練習(xí),邏輯思維能力滲透到孩子的學(xué)習(xí)和日常生活中。38歲作為兒童思維發(fā)展的黃金期,持續(xù)且有效的邏輯思維訓(xùn)練必不可少!堵365天邏輯思維訓(xùn)練》由迪士尼資深學(xué)前教育專家團(tuán)隊(duì)精心編寫,專為47喜愛超級(jí)英雄的孩子打造,厚厚1
本書九宮格數(shù)獨(dú)盤面是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字,使1-9每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次,所以稱“九宮格”。
本書由猜謎、推理、算術(shù)、填字、腦筋急轉(zhuǎn)彎五大謎語類型組成。大部分內(nèi)容源自中國古代的真人真事,體現(xiàn)了古人的智慧幽默,漢語的博大精深。古代算術(shù)題,既能考驗(yàn)讀者的分析、計(jì)算能力,也能考驗(yàn)讀者的古文知識(shí);猜謎題、推理題、腦筋急轉(zhuǎn)彎考驗(yàn)讀者的邏輯思維能力;填字游戲,將古代詩詞、地名、人名、成語等融于一體,環(huán)環(huán)相扣。
本書以地球?yàn)橹黝},設(shè)計(jì)了一系列種類豐富的游戲,涵蓋數(shù)學(xué)類、邏輯類、繪畫類、知識(shí)類等,包含走迷宮、找不同、找規(guī)律、算算數(shù)、涂顏色等游戲類型,題目難度適中,頗具吸引力。插畫色彩豐富,畫風(fēng)萌而準(zhǔn)確,能牢牢抓住孩子的注意力;在趣味游戲中融入與地球相關(guān)的小知識(shí),讓孩子在有趣的游戲中學(xué)到地球相關(guān)的知識(shí)。引導(dǎo)孩子提高專注力,發(fā)揮想象
《超級(jí)腦力玩出來:玩轉(zhuǎn)機(jī)械》分冊(cè)包含40多個(gè)游戲,包括找一找、找不同、找對(duì)應(yīng)、走迷宮等專注力游戲,還有趣味數(shù)獨(dú)、圖形規(guī)律、數(shù)字推理等邏輯游戲,適合3歲到6歲的孩子玩,培養(yǎng)他們觀察力、記憶力、專注力和初步的邏輯推理能力,把超級(jí)腦力玩出來。這套書的亮點(diǎn)是用豐富多彩生動(dòng)活潑的形象,讓游戲變得非常有趣,讓孩子玩得津津有味。配上
本書以李義庭、楊官鱗兩位大師在象棋大賽中的65個(gè)經(jīng)典對(duì)局為主要切入點(diǎn),著重介紹不同選手的棋藝風(fēng)格和應(yīng)對(duì)策略。另外,作者在一些步驟中加入了自己的觀點(diǎn)以及棋路的延伸,對(duì)整個(gè)棋局分析透徹。書中的局例大多是全盤的解析,目的在于驗(yàn)證不同棋局模式的優(yōu)劣,對(duì)比鮮明。
迷宮游戲?qū)τ谔岣吆⒆拥哪X力,是有很大好處的。書癡者文必工,藝癡者技必良。迷宮的未知性和高挑戰(zhàn)度,特別符合小孩子的探索心理,一旦沉浸,就會(huì)主動(dòng)思索、探尋、完成。通過游戲,一步步提高孩子的專注力,培養(yǎng)解決問題和獨(dú)立思考的能力,難度從簡單到難,讓孩子越玩越自信。走迷宮同時(shí)是一種非常好的思維鍛煉和游戲,可以促進(jìn)孩子們的空間推理