本書以實際應用為目標,圍繞Photoshop2024軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進行講解。全書共14章,第1章對平面設(shè)計的理論知識進行介紹,第2~10章以理論結(jié)合實操的形式對Photoshop軟件的功能進行講解。第11~14章分別對宣傳畫冊、海報、宣傳單頁,以及商品包裝的設(shè)計與制作進行介紹。本書可
本書介紹了視頻影像創(chuàng)作中一些基本的概念,細致講解了大疆OSMOPocket3這款產(chǎn)品的性能特點、各種功能的原理與使用技巧、軟硬件拓展,以及一些特殊玩法。闡述了影像創(chuàng)作所需要的基本理論、運鏡技巧、剪輯與調(diào)色技巧等知識。本書內(nèi)容全面,語言簡潔、流暢,并附贈視頻剪輯部分的全部素材文件,適合OSMOPocket3用戶學習和參考
本書主要介紹Maya的相關(guān)知識和如何利用Maya制作動畫、游戲、影視等領(lǐng)域中常見的三維模型。 本書分為5個項目:“項目一三維建;A(chǔ)”與“項目二Maya2020基礎(chǔ)”對三維建模的理論知識和Maya2020的基礎(chǔ)知識進行介紹,為學生學習后面的實踐項目奠定基礎(chǔ);“項目三道具建模”介紹三維建模的基礎(chǔ),幫助學生熟悉Maya20
本書以基于ARMCortex-M0內(nèi)核的典型國產(chǎn)芯片CW32系列單片機為例,從嵌入式產(chǎn)品開發(fā)工程師的視角,深入講解從基本原理、電路設(shè)計、軟件開發(fā)到項目實戰(zhàn)的全過程,幫助讀者掌握基于ARMCortex-M0的嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的核心技能。此外,本書還注重嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的實用性、拓展性和可遷移性,旨在使讀者不但可以通過本書實戰(zhàn)
本書詳細介紹了獲得Python基礎(chǔ)編程能力所需要掌握的各方面技術(shù)。全書共11章,內(nèi)容包括Python語言概述、基礎(chǔ)語法知識、程序控制結(jié)構(gòu)、序列、函數(shù)、模塊、異常處理、文件和數(shù)據(jù)庫操作、常用的標準庫和第三方庫、基于Matplotlib的數(shù)據(jù)可視化、網(wǎng)絡(luò)爬蟲等。本書每個章節(jié)都安排了入門級的編程實踐操作,以便讀者更好地學習和
本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema4D進行三維建模與動畫制作的方法,涵蓋從基礎(chǔ)用法到高級應用的方方面面。本書共9章,內(nèi)容包括Cinema4D概述、建模初體驗、攝像機與渲染設(shè)置、材質(zhì)詳解、燈光詳解、渲染輸出、運動圖形及動力學、角色與毛發(fā)、綜合運用:卡通角色循環(huán)走路。本書可作為普通高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)
本書是《C語言程序設(shè)計基礎(chǔ)(通識版慕課版)》的配套教材。全書由三個單元組成,包括:集成開發(fā)環(huán)境簡介(第1單元),習題解答(第2單元),典型實驗案例(第3單元)。其中,第1單元介紹了程序調(diào)試方法、VisualStudio、Code::Blocks、VSCode三種流行的集成開發(fā)環(huán)境,如何在這些集成開發(fā)環(huán)境下編譯、運行和調(diào)
Premiere和AfterEffects作為兩款功能強大的后期制作軟件,為用戶提供了廣闊的創(chuàng)意空間,能夠讓用戶靈活地表達自己的創(chuàng)意和想法,幫助他們創(chuàng)作出出色的數(shù)字媒體作品。本書以Premiere2023和AfterEffects2023為藍本,講解Premiere和AfterEffects在數(shù)字媒體后期制作中的各種應
本書是面向PHP語言和MySQL數(shù)據(jù)庫初學者的一本入門教材,使用通俗易懂的語言、豐富的圖解和實用的案例,詳細講解PHP語言和MySQL數(shù)據(jù)庫的相關(guān)知識,并通過項目實戰(zhàn)幫助讀者掌握使用PHP語言結(jié)合MySQL開發(fā)動態(tài)網(wǎng)站的全過程。 本書共11章,第1~4章講解PHP技術(shù),內(nèi)容包括初識PHP、PHP語法基礎(chǔ)、PHP函數(shù)與數(shù)
近年來,在自然語言處理領(lǐng)域,基于預訓練語言模型的方法已形成全新范式。本書內(nèi)容分為基礎(chǔ)知識、預訓練語言模型,以及實踐與應用3個部分,共9章。第一部分全面、系統(tǒng)地介紹自然語言處理、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和預訓練語言模型的相關(guān)知識。第二部分介紹幾種具有代表性的預訓練語言模型的原理和機制(涉及注意力機制和Transformer模型),包括B