本書系統(tǒng)介紹了信息交互產品設計相關的理論和方法。全書共6章,分別為信息交互設計概述、設計目標與需求分析、設計定義、信息架構設計、交互設計、界面設計。本書結合實際設計案例,采用淺顯易懂的方式,對信息交互產品的基本概念、方法、設計要素和設計實踐等進行了系統(tǒng)闡述。本書依托前沿科研成果和發(fā)展趨勢,結合兩位作者在信息交互設計領域
腦-計算機接口
本書內容共分六章。第一章介紹人體工程學的概念、發(fā)展、內容、方法及應用的范疇;第二章主要介紹人體工程學基礎;第三章分析研究人體工程學與家具設計;第四章結合具體的案例分析人體工程學與居室環(huán)境設計;第五章分析人體工程學與室內公共空間環(huán)境;第六章分析人體工程學與園林景觀設計及無障礙設計的相關內容。
本書根據(jù)一流課程建設及專業(yè)發(fā)展新需要,將組織內容架構,進行編寫,主要內容包括:人機工程學概述,人的因素,環(huán)境因素,產品設計中實現(xiàn)以人為中心設計理念的技術與方法,人機工程學在機電裝備、交通工具、醫(yī)療器械設計以及智能交互設計中的應用等。全書共分為八個章節(jié),對人機工程學的前沿發(fā)展、基礎理論、技術應用進行了較為詳盡的闡述。讀者
本書為工程心理學方面的著作,其內容由概述、工程心理學的對象和作用、工程心理學的科學基礎、人的信息加工、工程心理學的研究方法、人機系統(tǒng)與人機界面的設計與評價、計算機界面設計與評價、人的作業(yè)設計與評價、工作空間和工作環(huán)境的設計與評價以及工程心理學的可用性研究等十個部分組成。工程心理學著力于研究在一定環(huán)境條件下人的身心能力限
本書主要從工程應用角度介紹工程與設計中的人因工程學問題,全書共6章。第1章講述了人因工程學科的歷史起源與演變。第2章至第5章,通過大量工程和設計中的實際案例分析,對航空航天、軌道及道路交通、武器裝備等多個領域的人因問題,從以人為中心的視角重新審視,挖掘其背后的人因工程學原理和相關知識。書中一些章節(jié)融入了作者所在團隊在工
本書以人因工程在設計類專業(yè)領域的原理和應用為主要內容,共8章。第1章主要介紹人因工程的科學緣起,讓讀者對人因工程的概念、內涵、外延、歷史沿革等有一個清晰的認識;第2~7章從人體、知覺、心理、人機交互等角度介紹在工業(yè)設計、產品設計、數(shù)字媒體藝術設計、服裝設計、環(huán)境設計等領域人因工程的原理與應用;第8章是人因工程應用的設計
本書共分五章,內容包括:人體工程學簡介;人體測量學與室內設計;人體與家具;人的知覺,感覺與環(huán)境設計;室內空間環(huán)境中的心理與行為。
本書按照高等院校教學特點與需要進行編寫,對人體工程學的基本理論做了系統(tǒng)而簡明的介紹,對人體工程學使用知識進行了較為詳細的闡述。本書共分為八章,主要內容包括人體工程學綜述、人體測量及數(shù)據(jù)應用、人體機能、人的行為習慣、人體工程學與空間設計、人體工程學與家具設計、人體工程學與產品設計和人體工程學與展示設計。
本書系統(tǒng)地論述了人因工程研究的理論與方法,共分為5篇。第1篇為導論,介紹了人因工程研究所需的基礎知識;第2篇為描述性研究,論述了調查研究、用戶與任務分析、研究數(shù)據(jù)的獲取;第3篇為實驗研究,內容涉及怎樣做實驗、獨立組設計、重復測量設計、復合設計、實驗結果的報告與分析;第4篇為評價研究,內容包括多變量分析、常用評價方法、模