本書系統(tǒng)介紹了概率論與數(shù)理統(tǒng)計的基本概念、理論、思想、方法。全書共8章,第1~5章為概率論部分,介紹隨機事件及其概率、隨機變量及其分布、多維隨機變量及其分布、隨機變量的數(shù)字特征、大數(shù)定律與中心極限定理;第6~8章為數(shù)理統(tǒng)計部分,介紹樣本及抽樣分布、參數(shù)估計、假設檢驗。本書立足于應用型人才的培養(yǎng)定位,全書貫穿應用主線,每
本書分兩部分,概率論部分著重介紹概率論的基本概念、隨機事件與概率、隨機變量及其分布、隨機變量的數(shù)字特征、大數(shù)定律與中心極限定理等內(nèi)容;數(shù)理統(tǒng)計部分著重介紹數(shù)理統(tǒng)計基礎、參數(shù)估計、假設檢驗、回歸分析和方差分析的基本理論與方法。同時本書還加入了Python軟件的相關內(nèi)容。本書在編寫過程中注重聯(lián)系工科院校實際,選用了大量與工
本書是融合了紙質(zhì)圖書與教學視頻等數(shù)字資源的新形態(tài)立體教輔用書,主要內(nèi)容涵蓋概率論和數(shù)理統(tǒng)計兩部分。全書按照章節(jié)順序,系統(tǒng)梳理并歸納了“概率論與數(shù)理統(tǒng)計”課程的關鍵知識點和重點內(nèi)容;精心挑選了符合課程要求且具有代表性的典型例題,并納入了近年來的大部分考研真題。編者對這些題目進行了詳細分析和解答,并通過二維碼鏈接【真題精講
本書主要介紹優(yōu)化試驗設計與統(tǒng)計分析的方法和原理,結合豐富的案例詳細介紹其在食品、生物、環(huán)境、畜牧等眾多領域中的應用,并通過增加實訓內(nèi)容,強化了讀者運用計算機處理試驗數(shù)據(jù)的能力。本書的主要內(nèi)容包括試驗設計與數(shù)據(jù)處理的基本概念及誤差控制、假設檢驗、方差分析、直線回歸與相關及正交試驗設計方法與結果分析等內(nèi)容。
近二十年來,隨機過程由于其在數(shù)理金融等領域的應用而倍受關注,Merton和Scholes在期權定價方面的工作獲得諾貝爾獎之后更是如此。因此作者覺得有必要對學生介紹隨機過程的一些基本知識。本書是為數(shù)學系本科高年級學生開設的隨機過程選修課而寫的,目的在于讓他們對隨機過程的經(jīng)典問題和方法有一個初步的了解。本書主要介紹Pois
本書包括概率論、數(shù)理統(tǒng)計兩部分,涉及條件分布、期望、大樣本理論、估計、假設檢驗、非參數(shù)方法、線性統(tǒng)計模型、統(tǒng)計模擬等,內(nèi)容取材比較時尚新穎。新版不但重寫了很多章節(jié),還介紹了在計算機科學中日益重要的Chernoff界,以及矩方法、Newton法、EM算法、樞軸量、似然比檢驗的大樣本分布等方面的知識,將目前研究前沿的一些問
本書定位于應用型本科人才培養(yǎng)的概率論與數(shù)理統(tǒng)計教材,內(nèi)容共分為8章.前5章為概率論部分,內(nèi)容包括隨機事件及其概率、隨機變量及其概率分布、多維隨機變量及其概率分布、隨機變量的數(shù)字特征、大數(shù)定律與中心極限定理等.后3章為數(shù)理統(tǒng)計部分,內(nèi)容包括統(tǒng)計量及其分布、參數(shù)估計、假設檢驗等.本書每節(jié)配有分層次的習題;每章配有趣味拓展材
《概率論與數(shù)理統(tǒng)計(第三版)》是***一流本科課程配套教材,系統(tǒng)介紹了概率論與數(shù)理統(tǒng)計的概念、原理、計算方法,以及MATLAB在數(shù)理統(tǒng)計中的應用。在編寫中吸收了國內(nèi)外優(yōu)秀教材的優(yōu)點,概念講述通俗易懂,每章中附有精選的例題和習題,并且增加了數(shù)學實驗。《概率論與數(shù)理統(tǒng)計(第三版)》還配有二維碼,掃碼可以觀看課件、知識點總結
本書是天津大學理學院數(shù)學系所編《應用概率統(tǒng)計》第六版,依據(jù)教育部最新的“工科類本科數(shù)學基礎課程教學基本要求”對原書第五版進行修訂而成。內(nèi)容包括:隨機事件與概率、隨機變量及其概率分布、隨機變量的數(shù)字特征、多維隨機變量、大數(shù)定律與中心極限定理、數(shù)理統(tǒng)計的基本概念、參數(shù)估計、假設檢驗、方差分析與回歸分析。本書內(nèi)容豐富、說理透
本書是一部關于概率論的趣味讀物,講述概率論、博弈論等科學的前世今生。本書包括八章內(nèi)容,從彩票游戲、賽馬、體育博彩等活動講起,介紹了人們在提高勝算過程中形成的概率論、心理學、統(tǒng)計學、博弈論等科學理論,以及最新的將這些理論與算法、計算機模型相結合的研究過程。通過有趣的分析和研究人員的親身經(jīng)歷小故事來告訴讀者,游戲中有科學理